热门社交场景深度融合,声网构建全新互动游戏生态

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无论是流行的聊天室、现场表演、视频群聊、1V1聊天还是视频约会等社交场景,您都面临着用户通信中断、平台用户维护和实现等问题。Sound Network提供的交互式游戏解决方案的核心是利用直播的插座,利用游戏来完成用户的社交需求,解决用户活动、留存、货币化等问题。对于企业和开发者来说,如何降低社会壁垒,实现用户留存是一个永恒的挑战。为了打破障碍,交互式游戏解决方案提出了三种新的游戏玩法:现场游戏PK、多人游戏和1V1游戏交互。直播游戏PK是一种游戏形式,由主播发起,在当前的直播室中组队,观众与其他直播室的主播对战。观看者在观看过程中帮助主播,从而影响游戏的进展。多人游戏是由主播创造的游戏,在视频直播室或聊天室场景中,观众可以与主播一起参与游戏或旁观者,游戏类型主要是休闲游戏,并辅以实时的音视频交互,有效地提高了用户的活动性和保留性。1V1游戏是由双方的私人聊天发起的交互式游戏,适用于1V1聊天、视频等场景。为了消除大多数企业主对成本的担忧,Sound Network凭借其自身的技术优势,其边界正在不断扩大,Sound Network业务的企业主在Sound Network技术的加持下,可以灵活地接入各种娱乐和社会应用场景。我们不需要担心接入、开发和用户终端的适应。据不完全统计,Sound Network交互式游戏解决方案目前已适应超过3万台移动终端,游戏重量轻,可玩秒。此外,为了更好地连接上下游,挖掘更丰富的游戏内容,Soundnet搭建了交互式游戏开放平台,与游戏厂商合作,构建了丰富的游戏资源和能力,创造了更多创新的游戏玩法,让实时交互式游戏产业生态蓬勃发展。可以说,以游戏方式充分解决了用户的社会需求,让用户感受到平台的乐趣,这种模式为更多相关行业从业者开辟了一个新的战场,抢占布局或将成为未来制胜的关键。目前,语音网络API已经支持了20多个行业轨道,包括社交直播、教育、游戏、电子竞技、物联网、AR/VR、金融、保险、医疗保健、企业协作等,共200多个场景。到2021年,Voices将提供超过6000亿分钟的RTE服务。截至2021年3月31日,全球已收到超过439,000份申请。到目前为止,使用语音网络服务的公司包括全球巨头、独角兽和初创公司,如小米、Momo、Fu Fish、Bilibili、New Eastern、Little Red Book、HTC VIVE 、The Meet Group、Bunch和Yalla。